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648元……一次。还有可能会随着抽卡次数增多再调整价格——十有八九是涨价。
吴非直接愣住了。
他二十年玩家生涯加三年从业生涯加三年昏迷生涯中,还从未见过如此简单直接清纯不做作直接抢钱的游戏。
他想起来他刚入行的时候,给他们游戏做了一个简单的玩法系统,拿去给老大看。
老大看了之后:“你这个坑大概多少钱能填满呀?”
“六百多吧。”吴非说。
“六百块?”老大像看史前怪兽一样看着他。
“你也太小看我们玩家了吧?你这也太绿色了吧?玩家不得分分钟就把你这坑填平了?不行,小吴你回去再重新算一下。”
后来吴非勉强把坑扯到了三千快,并且限制玩家们每天最多只能在这个坑里花六十,以保证他的坑能活两个月,才勉强交了差。
从那以后,小吴设计师就没再设计过小于三千快的坑——要不就是彻头彻尾绿色纯福利,要坑就坑一个大的。
然而今天,他还是不得不承认,他遇见坑钱的祖师爷了。
不过也好理解,毕竟不是每个人都像他如今这样拮据的。初始抽卡费用所需的648元,对于很多地球及其他星球的富人而言应该是不在话下的,更别说那些背靠星球支持的星球战队。所以抽的越多,再抽一张卡的边际成本就越高,直到高到那些拥有丰厚资源的人也无法再随意抽卡。
契约者的身份卡是和契约者的实力直接挂钩的,以这种收费方式,最终计划保证了在一定程度内参与者们的实力差距是可控的。
其实想想这样保护的还是他这种一穷二白平民玩家的权益。
吴非这次出来的时候他爸妈给他卡里存了五千块钱,而他选择的网吧是整个宁城虚拟仓价格最便宜的,一天租金349元。他给自己设定的目标是十天内要在最终计划中赚到钱,这样就还有一千五百块压箱底的钱以备不时之需。
从这1500里拿出648块抽一张卡也不是不可以,如果是车祸之前的吴非肯定就毫不在意地抽了,连抽十张他也不会特别舍不得。但是现在他还是觉得肉疼,如果这648还没出货就更心疼了。
想到这里吴非和面前的露露小姐确认道:“在挑战关卡内也可以抽卡的吧?”
“可以。”露露小姐点了点头,提醒道,“但是抽取身份卡需要约半分钟的时间,您要保证您届时有充足的时间。”
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